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 Resident Evil 1.5

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Khayrhalt
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MessageSujet: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptySam 10 Déc - 23:25

Genese :
Après un énorme succès, l'équipe de Shinji décide de créé un nouvel opus de Resident Evil, il se fera appelés Resident Evil 2. Les nouveautés se feront nombreuses. Par exemple, le personnage tiendra son arme différements que quand il court, se qui permet une visée beaucoup plus rapide, idée qui sera retenu pour Resident Evil Rebirth. Le jeu était plus gore que son prédécésseur, et après avoir dépassé les 60% complets du jeu, CAPCOM décida de s'arreter là. Mais pourquoi ? " Il y avait des défaults de gameplay..." confie le chef. Mais nous, fans, pensons que c'est plutot à cause de sa violence, car le jeu était très gore, et CAPCOM pris peurt de devoir l'interdire à un large publique, donc il annule le projet. Dommage, car ce Resident Evil aurait fait un carton, car pour cette époque, le travail de l'équipe était sensationnel tant niveau graphismes que nouveautés. Cet opus sera appellés par tout le monde, Resident Evil 1.5


Le scénario :
Le scénario fut très complexes, et rien avoir avec le Resident Evil 2 actuel. On trouve quand même Léon, nouvelle recrue chez les RPD, mais une mystérieuse femme du nom de Elza Walker. C'était une étudiante, et elle était passionné de moto, qui sera gardé pour Claire Redfield. Léon débutait sur les toits du batiment de la police RPD tandis qu'Elza débutait en bas, dans le hall, poursuivie par les zombies des rues de Raccoon City. Ils devront comme tout bon Resident Evil, survivre au cauchemard qu'est devenu Raccoon City.


Complètement différents de RE2 !
Il y avait de grosses différence entre RE1.5 et le RE2 actuel. Par exemple, le chef de la police de Raccoon, Brian Irons, n'était pas méchant, et on le retrouvait extrêment blessé dans le scénario de Léon. Pour Marvine, le flic blessé de RE2, était dans cette version en très bonne état et racontait ce qu'était devenue la ville paysible à Léon. Pour Elza, il y avait quand même Sherry, et l'armurier qui perrit dans la version actuel au début, était cette fois ci bel et bien vivant ! Des salles comme la salle des inspecteurs, étaient plus vastes et remplies de nos chers confrères les zombies. Ada Wong n'était pas une espionne envoyé pour voler le virus-G, mais une scientifique comme une autre, survivante des labos.

voilà, j'aimerais savoir si certains ont pus d'infos a propos de ce jeu, je donnerais pas mal de chose pour avoir ce jeu dans ma console...
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyDim 11 Déc - 8:20

Bah, y'a déjà le Director's Cut.
C'est marrant, cette anecdote me rappelle que j'ai la carte du président de Capcom chez moi... tu veux que je lui demande ?
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyDim 11 Déc - 11:54

rofl. Comment qu'il sors ça limite c'est normale d'avoir sa carte xD
Ouais sa serais sympas de demander, qu'ils la resorte en version ps2/ps3 ! xD
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyVen 31 Mar - 0:21

Cher Blind, la vérité est ailleurs !

La version officielle de Mikami est que le résultat final n'était pas satisfaisant et que par conséquence, il fallait tout recommencer à zéro (exit Elza donc). Le véritable responsable est Squaresoft ! Ce dernier avait débauché, en plein développement de RE2, une partie de staff de Capcom pour bosser sur...Parasite Eve ! Le coup du gore c'est bidon car la version finale de RE2 est quand même bien plus sanglante que RE1, sans parler de Code Veronica, un des plus gore de la saga.

Bizarrement, les changements de gameplay annoncé pour RE1.5 on ne les retrouvent ni dans RE Code Veronica (développé après RE2), ni dans RE3 (mit en chantier pour faire patienter les fans qui rageaient sur le retard de Code Vero). D'ailleurs, pour l'anecdote, Mikami voulait absolument que RE3 paraisse sous le titre de RE1.9 tant le jeu faisait figure d'un add-on.
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyVen 31 Mar - 0:37

Khay c'est pas ici le topic pour se la péter lol!

A part ça, merci pour l'anecdote, j'étais pas du tout au courant de cette histoire ^^

Il existe des screens de ce Re1.5 ?
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyVen 31 Mar - 0:45

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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyVen 31 Mar - 1:05

Merci, c'est incroyable tout ce que le gars a collecté comme informations sur un jeu jamais sorti O_o
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyVen 31 Mar - 1:33

merci pour ces infos Bruno, néenmoins une chose est sur ce resident evil 1.5 resteras toujours une énigme... mis à part si une opération marketing est lancer autour du mystère de cet opus.
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyVen 31 Mar - 3:12

Bruno a écrit:
Le véritable responsable est Squaresoft ! Ce dernier avait débauché, en plein développement de RE2, une partie de staff de Capcom pour bosser sur...Parasite Eve !
Parfois, j'aime Squaresoft au-delà de toute espérance Very Happy
Qui a dit que j'étais LE fan de Parasite Eve ?
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyVen 31 Mar - 9:00

Fan de Aya (ou je sais plus si c'est son prenom) depuis la troisieme ca compte???

Ok j'ai toujours pas eu l'occasion d'y jouer mais ca reste mon reve Very Happy je reste une semi fan na !! :p
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyVen 31 Mar - 12:35

On va dire que je suis fan... j'ai le Square Millenium PE2 avec la bouteille de parfum en verre qui a la forme du buste d'Aya, les versions jap/US des jeux, et surtout... la boîte à goûter en métal Parasite Eve !

Je sais, c'est pathétique.
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyVen 31 Mar - 13:48

c'est pas les tiennes non plus (de tiques)

vanne minable je sais :/

Enfin pour en revenir a Parasite eve : non non je trouve ca fabuleux Khay ^^
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyVen 31 Mar - 15:25

Ah ouai mais carrément, c'est trop collector ce que tu as !
Surtout la boite à gouter Laughing
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MessageSujet: Re: Resident Evil 1.5   Resident Evil 1.5 EmptyVen 31 Mar - 16:31

Moi j'ai bien une boite à gouter Futurama Very Happy
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